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lizaochengwen:
网络请求碰到的中文乱码使用encodeURL吧- (NSStr ...
iPhone开发/iPad开发 中文乱码问题 -
hhb19900618:
还是没弄懂怎么解决了中文乱码? 正确代码能重写贴出吗
iPhone开发/iPad开发 中文乱码问题 -
zhengjj_2009:
我的理解是讲ipa文件解压缩之后再重新打包,已经破坏了签名,所 ...
xcodebuild和xcrun实现自动打包iOS应用程序 -
zhengjj_2009:
我参考你的“ 从ipa格式的母包生成其它渠道包的shell脚本 ...
xcodebuild和xcrun实现自动打包iOS应用程序 -
同一片天空:
问题果然解决了
iOS 搭建 XMPP实现环境
文章列表
常用iOS游戏开发工具与SDK
2D游戏开发框架
cocos2d-iPhone,iOS平台最流行的开源2D游戏引擎,包含两个较大的版本:0.9x和2.x,其中0.9x支持OpenGL ES,2.x支持OpenGL ES 2.0。Objective-C编写,支持Box2D/Chimpunk物理引擎,具有丰富的插件。http://www.cocos2d-iphone.org/
cocos2d-x,开源,国人将OC的cocos2d-iPhone移植到了C++,支持跨平台(iOS,Android,Windows,Mac等,WP上面是cocos2d-XNA)。http://cn.cocos2d ...
Cocos2D-X是全球知名的开源跨平台手机游戏引擎,易学易用,目前已经支持iOS、Android、Windows8、Mac OSX、Linux、BlackBerry、Windows Phone等平台。Cocos2D-HTML5基于HTML5规范集开发,实现了引擎对浏览器的支持。捕鱼达人HTML5版本基于此引擎实现对浏览器的支持,并获得谷歌Web Store 首页置顶推荐。引擎配套有活跃的社区支持,已有来自Google、Zynga、Microsoft、Intel、Samsung、BlackBerry等跨国公司的优秀工程师为引擎贡献代码,开源社区24小时轮转所有的缺陷都被迅速发现并修复。
Coc ...
这是cocos3d的主页,一个复杂的,但直观且易于使用的,3D的应用程序开发框架,为iOS平台。 cocos3d,你可以建立复杂的,动态的3D游戏和应用程序中使用的Objective-C。
cocos3d是cocos2d的,流行的框架建设的iOS游戏和应用程序(2D或2.5D的等角投影),发挥出一个同伴。
cocos3d增加这是一个完整的3D建模空间,包括三维网格模型,透视投影摄像机,材料和照明。 cocos3d填充你的世界,你可以结合您的Objective-C代码中动态创建的模型,如搅拌机时,3ds Max或Cheetah3D,从3D编辑3D模型出口。用户可以通过触摸事件和手势与你的3 ...
引用摘要: 最近开始学习cocos2d, 查阅资料发现有个Cocos2d-X和Cocos2d-iphone, 不解,为什么会有两种 ... 在网上查阅找到了Himi写的这篇总结, 很详细,于是转来收藏!嘿嘿 ... Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! ...
这里还有三点要说下:
第一:现在很多游戏公司都趋向于Cocos2d-X引擎开发游戏的趋势,不得不说Cocos2d-X多平台平移确实很诱惑人,而且通过网龙《91部落》手机网游的成功发布,不得不说Cocos2d-X已成熟!
第二:不少童鞋肯定会很想知道Cocos2d-X能多平台平移,那么平移稳定性如何?
...
=================问题1============
问题1:
考虑做跨平台的 2D 游戏,引擎选择是 Unity3D 还是 cocos2d-x 呢?为什么很多动作类游戏都是 Unity3d 做的,Unity3d 开发起来比 cocos2d-x 容易吗?
各种回答:
10 个回答
赞同
1
反对,不会显示你的姓名
kubisoft,appstore上的 慢慢下围棋
知乎用户 赞同
对于程序员来说,unity3d更加所见即所得。不过开发和cocos2d应该是一个数量级的。
对于美工来说,2d游戏要画大量的逐帧动画画到手抽筋,3d的工作量小多了。
2013-06-05 5 条评论 ...
1. Edgelib:2D及3D中间件游戏引擎,支持iOS、Android、Windows Phone、塞班、Mac,Linux等等平台的游戏开发。可免费使用。
2. Emo:移动游戏框架,利用Squirrel脚本语言,基于OpenGL ES及OpenAL/OpenSL开发iOS及Android游戏。开源,免费。
3. Unrea ...
如果你想要在iOS程序中使用3D模型,一般来说你有3个选择:使用OpenGL ES,或者使用其他的游戏引擎:如Unity 3D,最后就是我认为最好的方法:使用Cocos3D。
为什么我觉得Cocos3D是iOS上最好的使用3D模型的方法呢?首先是因为Cocos3D是cocos2D的拓展集,完全嵌入在Xcode中,更加好控制并且可以和iOS应用结合。其次还因为Cocos3D较OpenGL ES来说比较简单,使用的方法也比较高级。
这篇教程我们主要讲解Cocos3D的一些基础的内容,比如说如何设置灯光摄像机,如何绘制物体,如何设置物体运动,还有如何进行用户交互。
如何安装使用
...
cocos2d学习资料
- 博客分类:
- Coco2d-x
1,cocos2d-x 系列学习资料:http://blog.csdn.net/bill_man/article/category/1060940/5
1.1,cocos2d-x API:
http://cocos2d.cocoachina.com/document/index/function?uid=a3ce1677a59bd93a05fd516d3efed54a6&url=d9/d2e/classcocos2d_1_1_c_c_array.html
2,openGL ES 系列学习资料:http://blog.csdn.net/kesalin/article/category/12 ...
引用感谢西部的投递
新闻来源:开源中国
初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎 ...
本文适合于初步了解cocos2d的童鞋,如果不知道cocos2d是什么,那么请先百度,google,或者翻书去~~~
cocos2d 是一个2d 的游戏引擎,通过它可以很快的构建出一个2d的游戏来。尽管cocos2d深入人心,并且广泛使用在iOS 2d游 ...
引用不得不说要说总结,因为Cocos2d-X的代码和Cocos2d-iphone两个引擎除了语言不同外(Cocos2d-X使用C++,Cocos2d-iphone使用Object-C)可以说没有其他差异。
下面举例对比几段代码来说明吧:
创建添加一个精灵代码对比:
//--- ...
Unity3D是收费的3D游戏引擎(当然也可开发2D游戏),cocos2d-x是开源的2D游戏引擎
两者皆支持跨平台开发,支持的平台各有不同
Unity3D支持iOS、Android、Flash、Windows、Mac、Wii等平台的游戏开发,cocos2d-x支持iOS、Android、WP等。
使用的开发语言也有不同,
Unity3D支持C#、javascript等,cocos2d-x 支持c++、Html5、Lua等。
cocos2d-x是由国内一个团队,将objc语言的cocos2d引擎翻译到c++语言,以实现了跨平台功能。但是由于c++和objc在一些地方有细微的差别,因此导致了cocos2d-x与cocos2d相比也出现了一些使用上的不同。一下我将列出自己在开发过程中发现的一些不同点:
1. CCMutableDictionary<key, CCObject*>与NSMutableDictionary
CCMutableDictionary是cocos2d-x自己写的一个类,它模仿了NSMutableDictionary。但是它有一点和NSMutableDictionary是不一样的。 ...
Cocos2D-x与Cocos2D的其他版本和Cocos2D-iPhone版本最大的不同之处就是,它并不是单纯地为某一个平台而开发的。它的目的就是为了跨平台,包括Cocos2D-x和其分支下的Cocos2D-HTML5版本,所以从语言的选择上,Cocos2D-x选择了可以在两大主流移动平台Android和iOS上都支持的C++作为开发语言,并且在效率上也有所保证。Cocos2D-HTML5版本采用了HTML5作为跨平台的选择,使得Cocos2D这个游戏框架得以在更多的平台上使用,尤其是网页平台。
由于Cocos2D-x的跨平台特性,它的开发工具也体现出跨平台的特性。如果使用Windows操作系 ...
进入2013年,手机游戏市场持续升温,多款游戏收入节节攀升。据口袋巴士最新发布的《中国手机游戏四月流水榜》显示,排名前三的游戏月收入已经超过3500万,其中《我叫MT》更是以高达5500万的月流水排名第一。
值得注意的是 ...